Biografia
Estudi indie format per crear Pain-T, un metroidvania d’exploració on una gota de pintura descobreix i dona color a un món fosc.
Wheel of Games va néixer com un petit grup d’estudiants apassionats pels videojocs que es van unir per crear Pain-T com a projecte acadèmic. Després de mesos de desenvolupament i d’una bona acollida entre professors i jugadors, l’equip va ser seleccionat per la incubadora GameBCN per continuar-ne l’evolució professional.
L’estudi aposta per la creativitat, l’experimentació i les experiències narratives amb identitat pròpia.
Pain-T és un metroidvania d’exploració en què el jugador encarna una petita gota de pintura en un món completament fosc. Cada moviment deixa un rastre que revela l’escenari i retorna el color a l’entorn. El color es converteix així en una part essencial de la jugabilitat i la narrativa.
